Mix cinématographique VS mix interactif

Comment mixer un contenu dynamiquement contrôlé par l’utilisateur? C’est le défi d’un jeu vidéo.

C’est encore plus difficile si l’on se donne l’objectif d’avoir une expérience cinématographique!

C’est le parcours qu’Yves Breton (diplômé Musitechnic), Directeur audio Ubisoft Mtl, et Arnaud Noble, Artiste audio sénior Ubisoft Mtl, ont dû emprunter pour créer un mix cinématographique pour le jeu For Honor d’UbiSoft.

Conférence gratuite @ Musitechnic

Ils seront à Musitechnic le 20 février pour présenter leur parcours. Ils ont récupéré les meilleures techniques de mix cinématographique pour les optimiser au le jeu For Honor d’Ubisoft.
Ne manquez pas cette occasion gratuite de mieux comprendre comment contrôler l’attention des joueurs.

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